|

Видеокарта (также видеоадаптер, графический адаптер, графическая плата, графическая карта, графический ускоритель) — электронное устройство, преобразующее графический образ, хранящийся, как содержимое памяти компьютера (или самого адаптера), в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора.
Интерфейс
Первое препятствие к повышению быстродействия видеосистемы — это интерфейс передачи данных, к которому подключён видеоадаптер. Интерфейсы:
Характеристики видеокарт
-
ширина шины памяти, измеряется в битах — количество бит информации, передаваемой за такт. Важный параметр в производительности карты.
-
объём видеопамяти, измеряется в мегабайтах — объём собственной оперативной памяти видеокарты. Больший объём далеко не всегда означает большую производительность.
Видеокарты, интегрированные в набор системной логики материнской платы или являющиеся частью ЦПУ, обычно не имеют собственной видеопамяти и используют для своих нужд часть оперативной памяти компьютера (UMA — Unified Memory Access).
-
частоты ядра и памяти — измеряются в мегагерцах, чем больше, тем быстрее видеокарта будет обрабатывать информацию.
-
текстурная и пиксельная скорость заполнения, измеряется в млн. пикселов в секунду, показывает количество выводимой информации в единицу времени.
Пример:
Общие характеристики |
Производитель видеопроцессора |
NVIDIA |
Линейка |
GeForce |
Название видеопроцессора |
NVIDIA GeForce GTX 560 |
Тип подключения |
PCI-E |
Версия PCI Express |
2.0 |
Техпроцесс |
40 нм |
Количество поддерживаемых мониторов |
2 |
Максимальное разрешение |
2560x1600 |
Технические характеристики |
Частота видеопроцессора |
900 МГц |
Частота шейдерных блоков |
1800 МГц |
Объем памяти |
1024 Мб |
Тип памяти |
GDDR5 |
Частота памяти |
4200 МГц |
Частота RAMDAC |
400 МГц |
Разрядность шины видеопамяти |
256 бит |
Поддержка SLI/CrossFire |
есть |
Подключение |
Разъемы |
DVI x2, Mini HDMI |
Поддержка HDCP |
есть |
Математический блок |
Число универсальных процессоров |
384 |
Версия шейдеров |
5.0 |
Число текстурных блоков |
64 |
Число блоков растеризации |
32 |
Максимальная степень анизотропной фильтрации |
16x |
Максимальная степень FSAA |
32x |
Поддержка стандартов |
OpenGL 4.1, DirectX 11 |
Дополнительные характеристики |
Необходимость дополнительного питания |
есть |
|
-
Общие характеристики |
Производитель видеопроцессора |
NVIDIA |
Линейка |
GeForce |
Название видеопроцессора |
NVIDIA GeForce GTX 560 |
Тип подключения |
PCI-E |
Версия PCI Express |
2.0 |
Техпроцесс |
40 нм |
Количество поддерживаемых мониторов |
2 |
Максимальное разрешение |
2560x1600 |
-
- Разработчик видеопроцессора
-
Наименование фирмы-разработчика видеопроцессора, на базе которого построена видеокарта. На сегодняшний день на рынке видеопроцессоров для ПК лидируют два производителя: ATI и NVIDIA.
-
- Линейка
-
Название линейки моделей, к которой относится видеокарта. Как правило, производители выпускают ряд моделей, объединенных одной общей концепцией, под одним именем. В настоящее время компания NVIDIA производит графические процессоры широкого применения под названием GeForce, а компания ATI - линейку Radeon. Quadro и FireGL - это линейки моделей для рабочих станций от компаний NVIDIA и ATI соответственно.
-
- Название видеопроцессора
- Графический процессор определяет почти все основные характеристики видеокарты, от которых зависит ее производительность.
Ниже приведена сводная таблица наиболее популярных графических процессоров.
Тип |
NVIDIA |
ATI |
класс high-end |
GeForce GTX 285, GTX 295, GTX 470, GTX 480, GTX 570, GTX 580 |
Radeon HD 6870, HD 5970, HD 6950, HD 6970 |
производительные модели |
GeForce GTS 250, GTX 260, GTX 275, GTS 450, GTX 460, GTX 560 Ti |
Radeon HD 4870, HD 4890, HD 5770, HD 5830, HD 5850, HD 5870, HD 6850 |
средний класс |
GeForce 9600 GSO, 9600 GT, 9800 GT, GT 240 |
Radeon HD 4670, HD 4770, HD 4850, HD 5750 |
бюджетные модели |
GeForce 9500 GT, GT 220 |
Radeon HD 4550, HD 4650 |
-
- Тип подключения
-
Тип слота, в который устанавливается видеокарта. Через слот происходит обмен данными между видеокартой и материнской платой. При выборе видеокарты необходимо исходить из того, какой слот используется в вашей материнской плате. Наиболее распространены два типа подключения видеокарт - AGP и PCI-E.
-
AGP (Accelerated Graphics Port) - формат шины, разработанный на базе уже устаревшего слота PCI специально для подключения быстродействующих видеоадаптеров. Несколько лет назад AGP был практически единственным способом подключения видеокарт, сейчас же видеадаптеров с этим интерфейсом становится все меньше. Современные модели видеокарт используют стандарт AGP 8X, который обеспечивает скорость до 2.1 Гб/с. Если на вашей материнской плате установлен только слот AGP, то выбирать вам следует среди видеокарт с интерфейсом AGP.
-
PCI-E (PCI Express) - новый стандарт шины для персональных компьютеров, который сейчас приходит на замену PCI и AGP. Ширину пропускания канала PCI Express можно масштабировать за счет добавления каналов с данными, при этом получаются соответствующие модификации шины (PCI-E x1, x4, x8, x16). Современные модели видеокарт используют стандарт PCI-E 16x, который обеспечивает скорость до 8 Гб/с. Некоторые модели материнских плат позволяют устанавливать сразу несколько видеокарт PCI-E, при этом мощность графической системы значительно увеличивается. Такая технология получила название SLI (в реализации компании NVIDIA) и CrossFire (от производителя ATI), см. "Поддержка SLI/CrossFire" .
-
- Версия PCI Express
-
Версия шины PCI Express. Большинство современных видеокарт поддерживают стандарт PCI Express 2.0. Основное отличие от PCI Express - увеличенная в два раза скорость передачи данных. PCI Express 2.0 обратно совместим со стандартом PCI Express и использует тот же тип разъема.
-
- Техпроцесс
-
Размер минимального элемента кристалла видеопроцессора. Этот размер определяется технологическим процессом изготовления микросхем. Чем меньше эта величина, тем меньше общая площадь кристалла, слабее тепловыделение и больше максимальная тактовая частота видеопроцессора. В настоящее время высокопроизводительные видеопроцессоры изготавливаются по техпроцессу 55 нм или 40 нм.
-
- Количество поддерживаемых мониторов
-
Число мониторов, с которыми возможна работа видеокарты. Некоторые видеокарты способны работать с несколькими мониторами. Это дает возможность пользователю расширить изображаемое пространство. Можно, например, растянуть "Рабочий стол" сразу на два монитора или задать настройки таким образом, чтобы в одном мониторе отображалось одно окно, а в другом - другое. Для примера, можно на одном мониторе вывести окно с текстовым редактором, а на втором - запустить мультимедийный проигрыватель с фильмом. В профессиональной сфере использование нескольких мониторов находит применение в различных областях: в системах автоматизированного проектирования, в геоинформационных системах, в сфере 3D-моделирования и других. Большинство современных видеокарт обеспечивают поддержку двух мониторов, а к некоторым специализированным профессиональным видеоадаптерам можно подключить четыре или даже восемь мониторов.
-
- Максимальное разрешение
-
Максимальное разрешение изображения, которое способна формировать видеокарта. Разрешение определяет количество точек по горизонтали и по вертикали, из которых формируется изображение. Чем выше разрешение, тем более детальной и информативной получается картинка на мониторе. Высокое разрешение может понадобиться для подключения монитора с большой диагональю или для профессиональной работы с графикой. Современные профессиональные видеокарты обеспечивают максимальное разрешение - до 3840x2400. Нужно отметить, что максимальное разрешение для разных видеовыходов может отличаться. Например, многие современные видеоадаптеры на выходе DVI могут формировать изображение с наибольшим разрешением2560x1600, а по D-Sub - 2048x1536.
-
-
Технические характеристики |
Частота видеопроцессора |
900 МГц |
Частота шейдерных блоков |
1800 МГц |
Объем памяти |
1024 Мб |
Тип памяти |
GDDR5 |
Частота памяти |
4200 МГц |
Частота RAMDAC |
400 МГц |
Разрядность шины видеопамяти |
256 бит |
Поддержка SLI/CrossFire |
есть |
-
- Частота видеопроцессора (от 126 до 1150 МГц)
-
Тактовая частота ядра графического процессора. Частота графического процессора во многом определяет производительность видеосистемы. Однако при повышении частоты работы процессора увеличивается и его тепловыделение. Поэтому для современных высокопроизводительных видеосистем приходится устанавливать мощную систему охлаждения, которая занимает дополнительное место и зачастую создает сильный шум при работе. Следует учесть, что частота графического процессора - не единственный параметр, от которого зависит производительность системы. Новые модели графических процессоров не всегда работают на более высокой частоте, чем предыдущие, так как на такой частоте может не функционировать микросхема с усложненной структурой.
-
- Частота шейдерных блоков (от 900 до 2030 МГц)
-
Тактовая частота шейдерных блоков, состоящих из универсальных
|
|